Звуки дождя

Как включить дождь в настольной ролевой игре, чтобы были слышны реплики

Фоновый звукГотово к воспроизведению

Попробуйте одну запись дождя для пути, укрытия и тихой подсказки. Прежде чем выбрать громкость, проверьте, хорошо ли игроки слышат друг друга.

Игральные кости, две миниатюры и карта на столе рядом с окном в потёках дождя.
Иллюстрация игрового стола, созданная с помощью ИИ. Настройте громкость дождя так, чтобы игроки слышали друг друга.
В этой статье

Начинающий ведущий спросил, как управлять фоновым звуком во время сцены, особенно если смена записей кажется резкой. Попробуйте подготовить одну запись дождя для нескольких моментов в одной локации. Тогда останется решить, когда убавить громкость или поставить запись на паузу. r/DnD

Проверьте громкость на одной реплике

  1. Нажмите кнопку «Воспроизвести» под заголовком, чтобы услышать дождь. Перед тем как открыть отдельную страницу звука, нажмите кнопку «Остановить».
  2. Откройте страницу Тихий дождь для расслабления. Запустите воспроизведение, откройте элементы управления кнопкой «Полный экран» и убавьте громкость ползунком.
  3. Прочитайте одну реплику обычным голосом. Спросите кого-нибудь на другом конце стола, удалось ли расслышать каждое слово. Если приходится вслушиваться или говорить громче, ещё убавьте громкость дождя или поставьте запись на паузу.

Элементы управления воспроизведением RainSleep со значком паузы и ползунком громкости.

Снимок экрана проигрывателя RainSleep. Положение ползунка приведено для примера. Подберите громкость для вашей комнаты и группы.

Открыть изображение в полном размере

Используйте одну запись дождя на протяжении сцены

Представьте, что группа идёт по мокрой дороге, укрывается под навесом и слышит тихо произнесённую подсказку. Для первых двух моментов используйте одну запись, а последнюю реплику произнесите в тишине.

Момент Что сделать со звуком дождя
На дороге Включите дождь негромко, пока описываете путь.
Под навесом Оставьте запись включённой и вручную убавьте громкость, когда группа укроется.
Тихая подсказка Поставьте запись на паузу, прежде чем произнести реплику. Включите дождь снова, только если он подходит для следующего момента.

Освещённое фонарём деревянное крыльцо с видом на мокрую лесную тропу.

Иллюстрация вымышленного укрытия, созданная с помощью ИИ. Когда персонажи окажутся под навесом, можно убавить звук дождя.

Открыть изображение в полном размере

Уточните, что слышно другим игрокам в онлайн-звонке

Если вы играете онлайн, спросите другого игрока, что ему слышно при ваших обычных настройках. По звуку в собственном браузере вы можете судить только о том, что слышите сами. Произнесите реплику на фоне дождя и спросите собеседника, хорошо ли она слышна. Если дождь мешает, оставьте запись на паузе, чтобы все слышали друг друга.

Упростите управление звуком для следующей игры

Держите страницу со звуком под рукой для следующей сцены с дождём. В этом примере достаточно одной записи и возможности поставить её на паузу. Если позже захочется добавить другой оттенок звучания, попробуйте Микшер и загляните в руководство по созданию микса дождя. Прежде чем оставить дополнительный слой, произнесите реплику и проверьте, хорошо ли её слышно.

Источники о звуковом оформлении настольных ролевых игр

В руководстве Rollune по фоновой музыке рассказывают, как подобрать звук к месту действия и сохранить разборчивость речи. Rollune

В руководстве TableTone по созданию атмосферы речь идёт в том числе о звуках окружения и тишине. TableTone

Ещё один автор на примере библиотеки в дождь на r/DnD описывает, как оставить звуковое оформление ненавязчивым во время повествования. r/DnD

Тихий дождь для расслабления

2 ч 8 мин 32 сГром не подтверждён

Попробуйте включить этот ровный шум дождя на небольшой громкости и произнести реплику.

Слушать Тихий дождь для расслабления
Назад в блог