처음 게임 마스터를 맡은 한 사람이 장면을 진행하면서 배경 소리를 어떻게 다루면 좋을지 물었습니다. 특히 트랙을 바꾸는 순간이 갑작스럽게 느껴졌다고 합니다. 같은 장소에서 이어지는 몇 장면에 빗소리 하나를 준비해 보세요. 그러면 언제 음량을 낮추고 언제 일시 정지할지만 정하면 됩니다. r/DnD
대사 한 줄로 음량 확인하기
- 제목 아래의 “재생”을 눌러 빗소리를 들어 보세요. 별도의 빗소리 페이지를 열기 전에 “정지”를 누르세요.
- 휴식을 위한 잔잔한 비를 여세요. 재생을 시작한 뒤 전체 화면 조작 패널을 열고 슬라이더로 음량을 낮게 맞추세요.
- 평소 목소리로 대사 한 줄을 읽으세요. 테이블 맞은편에 앉은 사람에게 한마디도 빠짐없이 들렸는지 물어보세요. 한 사람이라도 귀를 기울이거나 목소리를 높여야 한다면 빗소리 음량을 더 낮추거나 일시 정지하세요.
실제 RainSleep 재생 화면입니다. 슬라이더 위치는 예시이므로 방과 플레이어에 맞게 조절하세요.
빗소리 하나로 장면 이어 가기
일행이 비에 젖은 길을 걷다가 처마 밑으로 들어서고, 그곳에서 작은 목소리로 전하는 단서를 듣는다고 상상해 보세요. 길을 걷고 비를 피하는 동안에는 같은 빗소리를 쓰고, 마지막 대사가 잘 들리도록 해 주세요.
| 장면 | 빗소리 사용법 |
|---|---|
| 길을 걷는 장면 | 길을 묘사하면서 빗소리를 작게 틀기 시작하세요. |
| 처마 밑에 들어서는 장면 | 재생을 이어 가고, 일행이 비를 피할 때 음량을 직접 낮추세요. |
| 작은 목소리로 단서를 전하는 장면 | 대사를 읽기 전에 빗소리를 일시 정지하세요. 다음 장면에 어울릴 때만 다시 트세요. |
비를 피하는 가상의 장면을 그린 AI 삽화입니다. 등장인물이 처마 밑으로 들어설 때 빗소리를 줄여도 좋습니다.
온라인 통화에서 상대방에게 어떻게 들리는지 확인하기
온라인으로 플레이한다면 평소와 같은 통화 환경에서 다른 플레이어에게 어떤 소리가 들리는지 물어보세요. 내 브라우저에서 소리를 재생하면 나에게 들리는 소리만 확인할 수 있습니다. 빗소리를 틀고 대사 한 줄을 읽어 상대방에게 두 소리가 함께 어떻게 들리는지 확인하세요. 빗소리 때문에 말이 잘 들리지 않으면 일시 정지한 채 통화를 이어 가세요.
다음 세션을 위해 조작 줄이기
다음에 비가 오는 장면에서 바로 쓸 수 있도록 빗소리 페이지를 준비해 두세요. 이 예시에서는 빗소리 하나와 일시 정지 기능이면 충분합니다. 나중에 다른 느낌의 소리를 더하고 싶다면 믹서와 빗소리 믹스 가이드를 이용해 보세요. 소리를 더한 상태에서 대사 한 줄을 읽어 보고 그 소리를 계속 쓸지 결정하세요.
테이블탑 RPG 배경 소리 참고 자료
Rollune의 배경 음악 가이드에서는 장면에 어울리는 소리를 고르고 목소리가 또렷하게 들리도록 하는 방법을 다룹니다. Rollune
TableTone의 환경음 튜토리얼에서는 주변 소리와 고요함을 활용하는 방법도 소개합니다. TableTone
r/DnD에 올라온 비 오는 도서관 제작 사례에서는 이야기를 들려주는 동안 배경 소리를 은은하게 유지하는 방법을 설명합니다. r/DnD






