کسی که برای نخستین بار گردانندهٔ بازی شده بود پرسید چطور هنگام روایت یک صحنه صدای پسزمینه را مدیریت کند، بهویژه وقتی عوض کردن قطعه ناگهانی به نظر میرسد. برای چند لحظه از صحنه که در یک مکان میگذرند، یک قطعه صدای باران آماده کنید. آن وقت فقط باید تصمیم بگیرید کجا صدایش را کم کنید و کجا موقتاً پخش را متوقف کنید. r/DnD
بلندی صدا را با یک جمله از گفتوگو بسنجید
- برای شنیدن باران، دکمهٔ «پخش» را زیر عنوان بزنید. قبل از باز کردن صفحهٔ جداگانهٔ صدا، دکمهٔ «توقف» را بزنید.
- صفحهٔ باران ملایم برای آرامش را باز کنید. پخش را شروع کنید، با دکمهٔ «تمامصفحه» کنترلها را باز کنید و با نوار تنظیم، بلندی صدا را پایین بیاورید.
- یک جمله را با صدای معمول خودتان بخوانید. از کسی که آنطرف میز نشسته بپرسید آیا تکتک کلمات را شنیده است. اگر شنیدن کلمات سخت بود یا مجبور شدید بلندتر حرف بزنید، صدای باران را باز هم کم کنید یا پخش را موقتاً متوقف کنید.
نمای واقعی پخشکنندهٔ RainSleep. جای نشانگر روی نوار فقط یک نمونه است. آن را متناسب با اتاق و گروه خودتان تنظیم کنید.
باز کردن تصویر در اندازهٔ اصلی
در طول صحنه از همان صدای باران استفاده کنید
تصور کنید گروه در مسیری خیس پیش میرود، زیر سقف ایوان پناه میگیرد و بعد سرنخی را میشنود که آهسته گفته میشود. برای دو لحظهٔ اول همان قطعه را پخش کنید و بگذارید جملهٔ آخر واضح شنیده شود.
| لحظهٔ صحنه | با صدای باران چه کنید |
|---|---|
| در مسیر | وقتی مسیر را توصیف میکنید، باران را با صدای کم پخش کنید. |
| زیر سقف ایوان | پخش را ادامه دهید و وقتی گروه پناه میگیرد، خودتان صدای باران را کم کنید. |
| سرنخی که آهسته گفته میشود | پیش از گفتن جمله، پخش را موقتاً متوقف کنید. فقط اگر به لحظهٔ بعد کمک میکند، دوباره آن را پخش کنید. |
تصویر پناهگاه خیالی ساختهشده با هوش مصنوعی. وقتی شخصیتها زیر سقف میروند، میتوانید صدای باران را کمتر کنید.
باز کردن تصویر در اندازهٔ اصلی
در تماس آنلاین بپرسید بازیکنان چه میشنوند
اگر آنلاین بازی میکنید، از بازیکن دیگری بپرسید با همان تنظیمات همیشگی چه صدایی به او میرسد. پخش در مرورگر خودتان فقط نشان میدهد شما چه میشنوید. در حالی که باران پخش میشود، یک جمله بگویید و از بازیکن طرف دیگر تماس بپرسید چقدر واضح آن را شنیده است. اگر باران مزاحم شنیدن حرفهاست، پخش را متوقف نگه دارید تا گفتوگو واضح بماند.
برای جلسهٔ بعد کنترلهای کمتری آماده کنید
صفحهٔ صدا را برای صحنهٔ بارانی بعدی آماده نگه دارید. در این نمونه، یک قطعه و امکان مکث کافی است. اگر بعداً خواستید جنس صدای دیگری اضافه کنید، ترکیب صداها و راهنمای ساخت ترکیب باران را امتحان کنید. قبل از اینکه لایهٔ تازه را نگه دارید، یک جمله بگویید و ببینید با این لایه چقدر واضح شنیده میشود.
منابعی دربارهٔ صدا در بازی رومیزی
راهنمای موسیقی پسزمینهٔ Rollune به انتخاب صدا متناسب با فضای صحنه و واضح ماندن صدای بازیکنان میپردازد. Rollune
راهنمای فضاسازی TableTone به استفاده از صداهای محیطی و سکوت اشاره میکند. TableTone
نمونهٔ کتابخانهٔ بارانی که سازندهٔ دیگری در r/DnD معرفی کرده هم توضیح میدهد چطور صدای محیط هنگام روایت در پسزمینه بماند. r/DnD






