初めてゲームマスターを務める人が、進行中に背景音をどう扱えばよいか尋ねていました。特に、音を切り替えると唐突に感じられるのが悩みでした。同じ場所で続くいくつかの場面に、まず雨音を一つ用意してみましょう。あとは必要なところで音量を下げたり、一時停止したりするだけです。 r/DnD
セリフを一つ読んで音量を確かめる
- タイトルの下にある「再生」を押して、雨音を聴いてみましょう。音源のページを開く前に「停止」を押します。
- リラックスタイムのやさしい雨を開きます。再生を始めたら、全画面の操作パネルを開き、スライダーで音量を小さめに設定します。
- 普段と同じ声の大きさでセリフを一つ読んで、卓の向かいにいる人にすべて聞き取れたか尋ねます。どちらかが耳を澄ませたり、声を張ったりする必要があるなら、雨音をさらに下げるか、一時停止しましょう。
実際のRainSleepの再生画面です。スライダーの位置は一例です。部屋や参加者に合わせて調整してください。
同じ雨音で場面をつなぐ
一行が濡れた道を進み、軒下で雨宿りをする場面を想像してみてください。そこで、誰かが小声で手がかりを伝えます。道と軒下では同じ雨音を使い、最後のセリフは聞き取りやすくします。
| 場面 | 雨音の使い方 |
|---|---|
| 道を歩く | 道の様子を語りながら、雨音を小さく流し始めます。 |
| 軒下に入る | 雨音は流したまま、一行が軒下に入ったところで音量を手動で下げます。 |
| 小声で手がかりを伝える | セリフの前に雨音を一時停止します。次の場面に合うときだけ再開しましょう。 |
架空の雨宿りの場所を描いたAIイラストです。登場人物が軒下に入るところで、雨音を弱めてもよいでしょう。
オンライン通話では相手側の聞こえ方を確かめる
オンラインで遊ぶなら、普段の通話環境で、何が聞こえるかを別のプレイヤーに尋ねてみてください。自分のブラウザーで再生して分かるのは、自分にどう聞こえるかまでです。雨音を流しながらセリフを一つ読み、相手側での聞こえ方を確認します。雨音が会話の邪魔をするなら、一時停止したまま通話を続けましょう。
次のセッションに向けて操作を減らす
次に雨の場面が来たときのために、音源のページを開けるようにしておきましょう。この例なら雨音一つと一時停止の操作で十分です。後で別の響きを足したくなったら、サウンドミックスと雨音のミックスガイドを試してみてください。音を重ねた状態でセリフを一つ読んでから、その音を残すか決めます。
テーブルトークRPGの音作りに役立つ資料
Rolluneの背景音楽ガイドでは、場面に合う音の選び方と、声を聞き取りやすく保つ工夫を紹介しています。 Rollune
TableToneの環境音ガイドでは、環境音や静けさの使い方も扱っています。 TableTone
r/DnDに投稿された雨の図書館の制作例では、語りの間に背景音を控えめにする工夫が説明されています。 r/DnD






