雨声

桌游跑团的雨声背景,怎么放才听得清对白?

阅读背景音待播放

用一条雨声音轨串起赶路、避雨和说出线索三个片段。先请同桌玩家听一句对白,再调整音量。

雨窗旁的游戏桌上放着骰子、两个微缩模型和一张地图。
AI 场景图。以玩家平常说话的音量为参照,调整雨声大小。
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一位第一次带团的主持人提问,边讲故事边管背景音有点手忙脚乱,切换音轨也容易听出突兀的断点。同一地点的几个片段可以先准备一条雨声,现场只需决定什么时候调低,什么时候暂停。 r/DnD

先用一句对白试音

  1. 点击标题下方的“播放”试听。打开独立声音页之前,点击“停止”。
  2. 打开舒缓轻柔雨声。开始播放后展开全屏播放器,把音量滑块调低。
  3. 用平常说话的音量念一句对白,问桌对面的人能不能听清每个字。要是有人得费劲听,或说话需要提高嗓门,就把雨声再调低一点,或者先暂停。

RainSleep 播放器的暂停图标和音量滑块。

RainSleep 实际播放器截图。滑块的位置只是示例,请按房间和同桌玩家的情况调整。

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用同一场雨串起三个片段

设想队伍沿着湿漉漉的小路赶路,躲进门廊,随后有人低声说出一条线索。前两个片段沿用同一条音轨,最后一句对白留点安静。

情节 雨声怎么处理
雨中赶路 描述小路时,以较低音量播放雨声。
到门廊避雨 让同一条雨声继续播放,角色走到屋檐下时手动调低。
低声说出线索 说这句话前先暂停。下一段情节用得上雨声时,再继续播放。

挂着灯笼的木门廊外是一条被雨打湿的林间小路。

虚构场景的 AI 插图。角色走到屋檐下时,可以让雨声轻一些。

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线上跑团时请同伴确认听到什么

用平常的通话设置,请另一位玩家说说自己听到了什么。浏览器里播放的雨声只能说明你这边听到了声音。请对方同时听雨声和一句对白。雨声要是盖住了说话声,就先暂停,保持通话清楚。

下次开团前少准备几项操作

先留好声音页,等下一个雨天场景再打开。这个例子只用一条音轨和暂停操作。以后想多加一种声音,可以打开自由混音,也可以参考雨声混音指南。多加一层后再念一句对白,确认听得清楚再保留。

跑团环境音参考

Rollune 的跑团背景音指南讨论如何按场景选声音、让说话声保持清楚。 Rollune

TableTone 的环境音教程介绍如何用环境音和安静的片刻铺陈情节。 TableTone

另一位r/DnD 创作者的雨天藏书室示例也提到,叙述时要让背景音轻一些。 r/DnD

舒缓轻柔雨声

2小时 8分钟 32秒尚未核实含有雷声

先以较低音量播放这条平稳的雨声,再念一句对白试试。

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